Gamification Decards

Gamification DecardsGamification DecardsGamification Decards

Gamification Decards

Gamification DecardsGamification DecardsGamification Decards
  • Giriş
  • Gamification Decards
  • Ercan Altug Yılmaz
  • TOYGPT YZ Asistan
  • ENG🇬🇧
  • Daha fazlası
    • Giriş
    • Gamification Decards
    • Ercan Altug Yılmaz
    • TOYGPT YZ Asistan
    • ENG🇬🇧
  • Giriş
  • Gamification Decards
  • Ercan Altug Yılmaz
  • TOYGPT YZ Asistan
  • ENG🇬🇧

Oyunlaştırmanın %75'i psikoloji, %25'i teknolojidir.


Gabe Zichermann / Gamification.co Kurucusu

TOY Gamification Decards 2022 Versiyonu :

1- İş Hedefleri

2- Hedeflenen Davranışlar

2- Hedeflenen Davranışlar

İşletmenizin sunduklarıyla ilgili heyecan verici neler var? Bunları burada dile getirebilirsiniz.

2- Hedeflenen Davranışlar

2- Hedeflenen Davranışlar

2- Hedeflenen Davranışlar

Buraya işletmenizle ilgili ilgi çekici bilgiler ekleyin.

3- Persona

2- Hedeflenen Davranışlar

4- Oyuncunun Yolculuğu

Oyuncuları motivasyonel olarak kategorize edip isimlendirip uygun olan araştırma yöntemlerini belirlemek. 

4- Oyuncunun Yolculuğu

2- Hedeflenen Davranışlar

4- Oyuncunun Yolculuğu

Seçilen her bir personayı 4 aşamalı 3 modlu bir yolculuğa çıkartacak adımları tasarlamak. 

5- 8 Temel Oyun Duygusu

5- 8 Temel Oyun Duygusu

5- 8 Temel Oyun Duygusu

Oyunlaştırma kurgusunda dengeli bir duygu dağılımı için hem pozitif hem de negatif duygulara yer vermek.

6- Oyun Elementleri

5- 8 Temel Oyun Duygusu

5- 8 Temel Oyun Duygusu

52 adet oyun elementinden ihtiyacımız olanları seçerek üzerine düşüneceğimiz kartlar. 

7- Ödüller

5- 8 Temel Oyun Duygusu

8- Teknoloji

Hem içsel hem dışsal ödüllerimizi belirleyip bunların veriliş modellerini de belirlemek. 

8- Teknoloji

5- 8 Temel Oyun Duygusu

8- Teknoloji

Oyunlaştırma projesinde ihtiyaçlarımıza uygun yazılımları ya da çözümleri seçmek. 

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

Oyunlaştırma kurgumuzun hangi şartlarda hatırlatma yapacağı ve tetiklenme nasıl olacak.

10- Ölçümleme ve Değerlendirme :

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

Oyunlaştırma projesinin nasıl ölçümleneceği ve istatistiklerin yanında değerlendirme yaparken başarı kriterlerini uygunluğu.

10 Kahraman Kartı

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

Oyuna Özel Tasarım

TOY Oyunlaştırma modelinin altında 10 adet teori ve ünlü uzman yer almakta.

Oyuna Özel Tasarım

9 - Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler

Oyuna Özel Tasarım

Bahçeşehir Üni. Oyun Tasarımı bölümünde geliştirilen oyunları basan oyun uzmanı matbaa tarafından baskıya hazırlandı. 

10 Adımda TOY modeline göre bir "fikir platformu" oyunlaştır

TOY Oyunlaştırma Modeli :

TOY Oyunlaştırma modeli 10 başlıkta bir oyunlaştırma süreci tasarlamaya yarar. 


TOY Oyunlaştırma Canvas'ı bu modeli bir masaüstü konabilecek business canvas'lara benzeyen bir şablonda paylaşarak herkesin deneyimlemesi amaçlanmaktır. 


Bu 10 başlık altında 170 karttan oluşan Gamification Decards ise bu modele uygun oyunlaştırma kurguları çıkartmak içindir. 


Bu kartları bazılarını yönergeye göre seçerek üzerine çalışmanız, bazılarında da her biri için düşünmeniz gerekmekte. 



1- ) İş Hedefleri : Kurum faydasına ve insan odaklı olmak üzere 2 iş hedefi seçilmeye yardımcı olacak kart. 


2-) Davranışlar :  İş hedeflerine doğru akış teorisine uygun kolaydan zora davranışları listelemek. 


3-)Persona : Oyuncuları motivasyonel olarak kategorize edip isimlendirip uygun olan araştırma yöntemlerini belirlemek. 


4-) Oyuncunun Yolculuğu : Seçilen her bir personayı 4 aşamalı 3 modlu bir yolculuğa çıkartacak adımları tasarlamak. 


5-) 8 Temel Oyun Duygusu : Oyunlaştırma kurgusunda dengeli bir duygu dağılımı için hem pozitif hem de negatif duygulara yer vermek. 


6-) Oyun Elementleri  : 52 adet oyun elementinden ihtiyacımız olanları seçerek üzerine düşüneceğimiz kartlar. 


7-) Ödüller : Hem içsel hem dışsal ödüllerimizi belirleyip bunların veriliş modellerini de belirlemek. 


8-)Teknoloji : Oyunlaştırma projesinde ihtiyaçlarımıza uygun yazılımları ya da çözümleri seçmek. 


9-)Hatırlatıcılar ve Tetikleyiciler : Oyunlaştırma kurgumuzun hangi şartlarda hatırlatma yapacağı ve tetiklenme nasıl olacak.


10-) Ölçümleme ve Değerlendirme : Oyunlaştırma projesinin nasıl ölçümleneceği ve istatistiklerin yanında değerlendirme yaparken başarı kriterlerini uygunluğu.


Gamification Decards 2023 yılı Fonlamasına Katkı Verenler :

TOY Oyunlaştırma Kartları Gamification Decards'ın Aralık 2022-Ocak 2023 döneminde Fongogo sitesinden fonlanarak fiziksel olarak basılmasını destekleyenler ve fonlama projesinde yer alan oyunlaştırma kahramanlarımız: (Alfabetik Sıralamadır)


Altuğ Öztürk

Afra ÇALIK 

Ateş Evren Aydınel

Atahan Arslantaş 

Betül Aras Bayır 

Bilgehan Zeki Özaytaç 

Cansev Çetin

Canan Yumak

Dilek Çeken

Doğancan Sökmen

Elif Pınar Kuzzu

Emre Yılmaz 

Emre Üner

Emrah Kozan

Erdinc Uslu 

Erkan Çamlı

Esin Çetin Özbudak 

Halide Bodur

Hasan Değirmenci

Mine Güneş Kaya 

Murat Erdör 

Murat Mete

Mustafa Sezgin 

Mutlu Peksaygılı

Neslihan Amuk

Neslihan Arslan

Nihal Uçar

Özlem Özbek

Recep Osman Circi

Rıdvan Canbaz

Rıdvan Sağlam

Sabiha Ebcim 

Selame Hopurcuoğlu

Senem Aksakal 

Şule Öztürk 

Umur Güven 

Yasemin Kuleyin 

Yasemin Dinçoflaz

Zeynep Aydın


Sık Sorulan Sorular ile TOY Gamification Decards

Aşağıda sorunuzun yanıtını bulamadıysanız lütfen ercanaltug@gmail.com adresine yazarak bize ulaşın akışta kalın.

Oyunlaştırma: “Oyun felsefesinin, oyunsal düşünmenin ve oyun mekaniklerinin oyun-dışı alanlarda, motivasyonu arttırmak ve kullanıcıları problem çözmeye teşvik etmek için kullanılmasıdır.”


Ercan Altuğ Yılmaz, Yıldız Teknik Üniversitesi Matematik Mühendisliği mezunu. Dijital eğitim teknolojileri üzerine uzun yıllar Netron, Bilgeadam ve Turkcell Akademi’de çalıştı. Oyun tabanlı ve oyunlaştırılmış birçok ödüllü eğitim projesini de bu süreçte hayata geçirdi.
Gamification Meetup ve Gamification Hackathon isimli oyunlaştırma etkinliklerini düzenleyen

Yılmaz, dünyaca ünlü oyun tasarımcısı ve oyunlaştırma uzmanlarının yer aldığı GamFed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu’nun Türkiye temsilcisi. GWC16 Gamification World Congress Madrid, Gamification Europe Brighton UK, Gamicon New Orleans USA ve Gamilearn Barcelona gibi oyunlaştırma konferanslarından davet alarak sunum yapan Türkiye’den ilk ve tek isim.Yılmaz halen Bahçeşehir Üniversitesi,ITUSEM, BAUSEM gibi kurumlarda Oyun Tasarımı ve Oyunlaştırma dersleri veriyor, girişim merkezleri Startershub, Workinton, KWORKS, Impact Hub ve İTÜ Magnet gibi kuluçka merkezlerinde mentorluk yapıyor.


“Toy Gamification Decards” için  (DECA Latince 10 demek) 10 adımda “gamification design-oyunlaştırma tasarımı” yapabileceğiniz ve 170 kart adediyle Türkiye’nin ilk oyunlaştırma tasarımıdır diyebiliriz.


Toy Gamification Decards içerisinde, dünyaca ünlü oyunlaştırma uzmanlarının yer aldığı 10 adet Kahraman Kartı bulunmaktadır. Bu kartlardaki linkler üzerinden Fogg Davranış Modeli’nin tasarımcısı BJ Fogg’a, Flow(akış) Teorisi’nin tasarımcısı Mihaly Csikszentmihalyi’e, Oyuncu Tipleri’nin tasarımcısı Andrzej Marczewski’ye, Oyuncunun Yolculuğu’nun tasarımcısı Amy Jo Kim’e, Octalysis Modeli’nin tasarımcısı Yu Kai Chou’ya, The Art of Game Design’ın yazarı Jesse Schell’e, SAPS Modeli’nin tasarımcısı Gabe Zichermann’a, 4 Keys to Fun Modeli’nin  tasarımcısı  Nicole Lazzaro’ya, Kanca Modeli’nin tasarımcısı Nir Eyal’e ve son olarak da Oyunlaştırma Uzmanlarından Roman Rackwitz’in, oyunlaştırma hakkındaki çalışmalarına ulaşabilir, bir nevi kahramanlarımıza danışabilirsiniz.


Toy Gamification Framework Türkiye'nin Oyunlaştırma Modeli; 10 adımdan oluşan ve içeriğinde  D6 Werbach, Octalysis, Hooked, User types, 4 keys 2 fun ve SAPS gibi birçok modeli barındıran açık kaynaklı bir oyunlaştırma modelidir. 


TOY Oyunlaştırma modelini klasik “Business Canvas” olarak içlerine post it-not ya da seçilecek kartların konacağı tasarımdır. Toy Gamification Canvas’ın  çıktısını alarak ve  ilgili yerler üzerine tasarım fikirlerinizi yazarak oyunu oynayabilirsiniz.


Telif Hakkı © 2025 Gamification Cards - Tüm Hakları Saklıdır

Destekli

  • Giriş
  • Gamification Decards
  • Ercan Altug Yılmaz
  • TOYGPT YZ Asistan
  • ENG🇬🇧