Sizde 10 adım ve 180 kart ile oyunlaştırın!
Sizde 10 adım ve 180 kart ile oyunlaştırın!
TOY Gamification Decards ilk senesinde fiziksel ve online 100'e yakın etkinlikte kullanıldı ve yüzlerce çalışan, eğitimci, girişimci, gönüllü ve öğrenciye oyunlaştırma tasarımlarında yardımcı oldu. Siz de hemen satın alın ve uygulayın.
Gamification Decards fonlama döneminde kullanılan tanıtım videomuz.
Oyunlaştırma nedir ve geleceğin iş modeli nasıl uygulanır?
TOY - Türkiye'nin Oyunlaştırma modeli 10 adımdan oluşan ve içinde D6 Werbach, Octalysis, Hooked, User types, 4keys2fun,SAPS gibi bir çok modeli barındıran açık kaynaklı bir oyunlaştırma modelidir. Bu modelin uygulanmasını eğlenceli bir yöntem olarak kart oyunlarıyla sağlamak amacıyla geliştirilen "Gamification Decards" türkçe dijital versiyonunun önizlemesi tümüyle ücretsiz.
2022 Aralık ayında fonlanan ve 2023 Ocak döneminde 600 adet basılarak satışa çıkan tüm TOY Gamification Decards ilk yılında büyük ilgi gördü. Bizzat Ercan Altuğ Yılmaz tarafından gerçekleştirilen öğrenci ve girişimcilere gönüllü kurumlara profesyonel atölye sayısı 100'e yaklaştı. Türk Hava Yolları, Boyner, Türk Telekom, Vodafone, Arçelik, Bitoniş, Linqi, Yet-Gen, Sodimer,Google Oyun ve Uygulama Akademisi, Teknolojide Kadın Derneği, Bahçeşehir Üni., Türkiye Tasarım Vakfı, Lonca Girişim Merkezi, İTÜ Çekirdek, KWORKS gibi 10'larca kurum ve merkezlerde eğitimleri gerçekleşip uygulandı.
Kurumunuzda, girişiminizde ya da okulunuzda istediğiniz oyunlaştırma kurgularına hemen TOY Modeli ile yorum verelim ve Gamification Decards kartlarımız ile kurgunuzu hayata geçirelim.
Zoom üzerinden tanışmak için CALENDLY 15 Dakikalık Randevu oluşturun: https://calendly.com/ercanaltug/gamfed-turkiye-gonulluleri-mentorluk?month=2024-01
Aşağıda sorunuzun yanıtını bulamadıysanız lütfen ercanaltug@gmail.com adresine yazarak bize ulaşın akışta kalın.
Oyunlaştırma: “Oyun felsefesinin, oyunsal düşünmenin ve oyun mekaniklerinin oyun-dışı alanlarda, motivasyonu arttırmak ve kullanıcıları problem çözmeye teşvik etmek için kullanılmasıdır.”
Ercan Altuğ Yılmaz, Yıldız Teknik Üniversitesi Matematik Mühendisliği mezunu. Dijital eğitim teknolojileri üzerine uzun yıllar Netron, Bilgeadam ve Turkcell Akademi’de çalıştı. Oyun tabanlı ve oyunlaştırılmış birçok ödüllü eğitim projesini de bu süreçte hayata geçirdi.
Gamification Meetup ve Gamification Hackathon isimli oyunlaştırma etkinliklerini düzenleyen
Yılmaz, dünyaca ünlü oyun tasarımcısı ve oyunlaştırma uzmanlarının yer aldığı GamFed Uluslararası Oyunlaştırma Federasyonu’nun Türkiye temsilcisi. GWC16 Gamification World Congress Madrid, Gamification Europe Brighton UK, Gamicon New Orleans USA ve Gamilearn Barcelona gibi oyunlaştırma konferanslarından davet alarak sunum yapan Türkiye’den ilk ve tek isim.Yılmaz halen Bahçeşehir Üniversitesi,ITUSEM, BAUSEM gibi kurumlarda Oyun Tasarımı ve Oyunlaştırma dersleri veriyor, girişim merkezleri Startershub, Workinton, KWORKS, Impact Hub ve İTÜ Magnet gibi kuluçka merkezlerinde mentorluk yapıyor.
“Toy Gamification Decards” için (DECA Latince 10 demek) 10 adımda “gamification design-oyunlaştırma tasarımı” yapabileceğiniz ve 170 kart adediyle Türkiye’nin ilk oyunlaştırma tasarımıdır diyebiliriz.
Toy Gamification Decards içerisinde, dünyaca ünlü oyunlaştırma uzmanlarının yer aldığı 10 adet Kahraman Kartı bulunmaktadır. Bu kartlardaki linkler üzerinden Fogg Davranış Modeli’nin tasarımcısı BJ Fogg’a, Flow(akış) Teorisi’nin tasarımcısı Mihaly Csikszentmihalyi’e, Oyuncu Tipleri’nin tasarımcısı Andrzej Marczewski’ye, Oyuncunun Yolculuğu’nun tasarımcısı Amy Jo Kim’e, Octalysis Modeli’nin tasarımcısı Yu Kai Chou’ya, The Art of Game Design’ın yazarı Jesse Schell’e, SAPS Modeli’nin tasarımcısı Gabe Zichermann’a, 4 Keys to Fun Modeli’nin tasarımcısı Nicole Lazzaro’ya, Kanca Modeli’nin tasarımcısı Nir Eyal’e ve son olarak da Oyunlaştırma Uzmanlarından Roman Rackwitz’in, oyunlaştırma hakkındaki çalışmalarına ulaşabilir, bir nevi kahramanlarımıza danışabilirsiniz.
Toy Gamification Framework Türkiye'nin Oyunlaştırma Modeli; 10 adımdan oluşan ve içeriğinde D6 Werbach, Octalysis, Hooked, User types, 4 keys 2 fun ve SAPS gibi birçok modeli barındıran açık kaynaklı bir oyunlaştırma modelidir.
TOY Oyunlaştırma modelini klasik “Business Canvas” olarak içlerine post it-not ya da seçilecek kartların konacağı tasarımdır. Toy Gamification Canvas’ın çıktısını alarak ve ilgili yerler üzerine tasarım fikirlerinizi yazarak oyunu oynayabilirsiniz.
Telif Hakkı © 2024 Gamification Cards - Tüm Hakları Saklıdır
Gamfed Türkiye 2023-2024